DNF狂战安图恩唯一出路 红眼大吸流派介绍

  红眼大吸流派介绍

  可能很多新手红眼玩家不知道,很早以前,60年代的红眼是追求高强的。当时13执行加天空一套就是“豪”的身份证明,刷图主要就是XX+十字,当时没什么人竞速,刷图的乐趣就在于砍怪,当时高强巨是全职业最贵的武器。在那个开了双刀站着不动就会姨妈死的年代,永生之谋杀的人气还是挺高的。后来属性释放,开了双刀再也不担心姨妈死了,于是终极鲁莽成为红眼的主流追求。

  现在红眼主流,无非是:厄运9销魂大崩,嗜血9无敌血剑,暗血6+3无限怒气以及鲁莽9全程暴走和6+金魂属。

  大吸流一直属于一个另类的流派,玩家数量一直不多,但一直存在。

  大吸这个技能,即使在那个追求高强的年代,点满的人也不多,一是因为想达到最高斩击伤害要吸满8个,门槛太高;二是因为,当时的大吸(还有大崩)根本没霸体,一碰就破。

  综合起来,大吸流一共先后出现过3个流派。

  流派一:大吸百分比流。

  这是最古老的大吸流派,很早以前就出现了,虽然这个流派的人数不多,但断断续续在各个版本总是有的,从未灭绝过。

  装备配置,武器必须是高强,传统都是高强巨剑,高强太刀的几乎没有。防具方面,秘技减数量大吸要胜过神怒大吸。有人研究过,大吸的斩击百分比与吸附数量的关系是从0到8之间按等差数列分布的(稍后会在下方贴出源网址)所以,在怪少的情况下,每减少一个吸附数量的提升要远高于神怒的提升。暗血改版前可以减少一半吸附数量,配合秘技大吸可以把吸附要求降到1,刀刀最高百分比,现在只能靠秘技大吸减少5个吸附数量。厄运3的出现使大吸百分比流又有了新的乐趣。

  流派优点:高强在手,天下我有。

  流派缺点:大吸的高百分比不容易达到,对不起高强,有点得不偿失。大吸当前版本CD略长,穿上秘技大吸后其他输出大打折扣,不穿则大吸威力大减。高强巨剑成本太高。

  流派二:大吸姨妈流。

  这是大吸流衍生出来的第二个流派。在远古二开放后过了很长一段时间终于被人发现。这个流派不靠大吸最后的斩击输出,而是靠吸附时的出血输出。

  这个流派,对武器不需要高强,只要一把高等级武器锻造即可。防具要求比较苛刻,必须是血之泛滥防具5件加戒指。手镯最好是猫牙,左槽最好是领主塔80SS左(479个结晶,就算双开刷也能要你死)出血右槽 狄瑞杰的厄运之瞳,目前拍卖几乎买不到,有也是天价,根本没必要。80版本姨妈流很犀利,当前版本很疲软,SB2后异常改版将重回神坛。当前版本EX大吸增加吸附速度却不减少出血伤害间隔,所以姨妈流不用加大吸强化。

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  流派优点:不再要求高强,没有吸附数量要求,刷绝望塔只要能出血的,吸到就是秒。

  流派缺点:成本依旧高昂,无论是猫牙还是出血左还是标准泛滥6件套,都要花很多精力才能弄到,CD依旧是硬伤,对于不出血的怪.....(其实也没啥大影响,用其他无色照样秒,姨妈流又不是只有一个大吸)当前版本出血伤害不给力。

  流派三:极限大吸流。

  该流派随着远古粉的再次升级而最终确立。结合了前两个流派的优点。红眼只有2个主要靠百分比输出的技能:大吸和十字。

  十字没高强打不出伤害,用太刀速度快但没攻击,用巨剑有攻击但没速度。如果是大吸百分比流,那绝壁是要拿高强巨的,但这种情况下十字砍起来实在太慢。如果拿了太刀,那么大吸就打不出伤害了。如果不加十字,那么红眼缺少一个短CD的输出技能,在CD真空期会很无力。(当然,你想暗血6+3无限换装也可以,不过,太累人了)对于其他技能是固伤,对面板没有要求,于是,诞生了这么一个想法:

  “有没有一把神奇的太刀,既有攻击速度,又可以强化大吸的攻击呢?”

  有!还真的有!

  那就是戮蛊的骨刃!

  但骨刃开升级前等级太低,即使加了30%大吸攻击也依旧不够看,但是,开了远古粉升级后,这个弱点就没了。

  升级后骨刃,满攻778,大吸攻击增加35%,一刀下去跟天霜差不多,目前没有任何太刀有如此高的面板,锻造独立也不低,于是面板和出血都有了。

  流派优点:高强骨刃在手,吸不死你也能砍死你!SB2后开暴走减25%CD,汲血之力不仅减少吸附数量要求还加大吸攻击,异常改版后,武器锻造附加异常百分比伤害,属性点对异常伤害加成增加50%,配合魂链再加20%攻击,骨刃本身还有出血伤害,而且这个技能还能控怪,即使不能跟9件套的血剑、大崩相比,也足以作为主力输出技能,怒气如果将来打不动了,大吸可以接班。当然,开光镇魂太刀附加16%伤害后,斩击攻击其实和骨刃差不多,但是,12的骨刃和12的镇魂太,价格相差多少大家都懂的。这个流派目前刷魂图是无力的,坐等异常改版后测试。由于魂图超高的减伤率,高强的作用就凸显出来了,因为减伤率对强化的无视是无效的。

  1、 嗜血减大吸吸附个数上限无效(由于吸附个数6和8一般都达不到,打BOSS时候也用不着,风爷那只能召唤6个怪,所以暂时未做测试,沿用帖中结论)

  2、 大吸斩击百分比与吸附个数成线性关系(以26J大吸满EX为例):

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  1个:5804%

  2个:7413%

  3个:9023%

  4个:10632%

  5个:12241%

  6个:13580%

  7个:15460%

  8个:17069%

  (穿了大吸秘境后的斩击百分比可以根据上面帖子自己计算)

  3、 关于厄运三,由于直接发动斩击,没有吸附过程,所以伤害与吸附数量无关,所有减吸附个数的装备效果全部无效;对领主、稀有、精英、深渊敌人的伤害加成也取消。所以,厄运三直接毁了大吸有木有?

  4、 大吸换装无效,只取斩击时的装备属性。

  5、 大吸斩击攻击与怪的位置无关(当然你拿无锋可能就会有关了),只要吸到,在哪都是一样的斩击百分比。

  6、 大吸对领主、稀有、精英、深渊敌人的伤害加成对同一斩的所有敌人都有效(即,你吸了一堆普通敌人里加个精英怪,那么所有吸附敌人受到的伤害都会增加)具体加成数据在技能描述中没有,以上两个帖子都测试了,我感觉第一帖的加成太高不太可信,第2帖的可信度比较高一点。(领主40%,绿名30%,紫名20%)可能以后会标注出来。

  3、关于大吸出血伤害的几个注意事项

  (1)影响出血伤害的因素:

  1、[力量]+[智力]之和(所以才有人说太白堆出血要加智力,还要加红阵)

  2、技能本身等级(等级越高,出血越高)

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  3、敌人的[物理防御]+[魔法防御]之和(所以绿阵减魔防才会对大吸出血有效)

  4、武器锻造独立(其他所有独立都无效,包括附魔独立,武器本身独立,独立右槽等)

  5、加[出血伤害]的装备,比如猫牙,出血左等(其他所有增加伤害的装备对出血伤害均无效,比如屠戮,镇魂,虫链等等,只有注明了是[出血伤害]才对出血有加成)

  6、出血抗性,出血等级,异常抗性只影响出血的几率,不影响出血的伤害。

  7、大吸持续时间(不是大吸出血持续时间)所以远3绿气息大吸可以提升大吸出血攻击次数,是有效的,但是远2秘技首饰增加出血持续时间是无效的(只是降低单次出血来延长出血时间,总出血伤害其实几乎没变,你以为20%,18%,18%为何如此爽快?)

  (2)关于加出血伤害装备的叠加计算方式:

  血之泛滥3的50%和血之泛滥6的75%之间为乘算,并且进图后直接体现在技能面板上;

  其他加出血伤害的装备之间为加算,并且不体现在技能面板上,但血之泛滥与其他出血装备之间的叠加方式依旧为乘算,即,你带泛滥6+猫牙+毒王左槽的出血伤害为:原始出血伤害*1.5*1.75*(1+0.4+0.5),这是个奇怪的计算公式,实图测试就是如此,所以泛滥6是套神奇的装备。同时也说明,狄瑞杰的厄运之瞳性价比不怎么样,没有必要为了堆极限姨妈买这个东西。

  (3)关于大吸总出血伤害的计算方法:

  统计显示,穿上泛滥6后,大吸多段攻击间隔减半,但游戏里出血显示间隔还是0.5秒一次,所以泛滥6是有效的,只是游戏显示的问题导致有人误认为该功能未实现。

  穿泛滥6后大吸吸附时间为3.5秒左右,出血跳第8下的时候出斩击,吸附期间一共叠加7次出血攻击,实际叠加12次,统计发现第1次出血比第2次出血伤害略低,第3次开始为第2次的两倍(说明触发了泛滥6间隔减半的效果)每次出血攻击一共滴10下,叠加到斩的出血叠12下(2+5*2=12),所以总出血伤害为2*10+2*5*10=120,即,斩的时候如果出血叠到了20W,那么这个大吸一共会吸200W左右,10 倍关系。风哥哥那亲测无误。

  (4)从大吸多段攻击加1次的增幅看远3绿气息大吸的实际效果。

  上面说了,每次出血滴10下(出血时间持续5秒,每0.5秒滴1下),出血攻击多段间隔为0.25秒(不过效果从第3次出血开始触发,包括第3次,即吸附后1秒开始触发)之后每多1次多段攻击就是在120基础上多10。

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  以远3巨为例,持续增加8%,3.5*8%=0.28秒>0.25秒,可以多附加1次,所以出血伤害总量增加约130/120-1=8.3%,风哥哥那亲测无误。同时说明,如果远3绿气息大吸的装备增加的持续时间小于0.25秒则没有作用。

  来一发,升级完的骨刃的详细介绍

  然后下图是做遗迹手镯的时候有次无聊,换了姨妈点刷的,看了下DPS统计,被吓到了,用的是锻7屠戮。

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  我自己也想不通这个伤害怎么来的,感觉不科学啊...

  姨妈流要不要满红阵?要不要满绿阵?

  以前的姨妈流提出要满红绿双阵,这边说说我实图测试后的感想。

  满了红阵后放大吸,大吸只有非常小的增幅,毕竟这个版本属性点对异常的增幅效果比较低。而且,红阵对其他技能只有一半效果(因为红阵的智力只对出血有加成)而131点力对红眼来说进图后简直可以忽略不计,所以,除非SP多了,不然点红阵没什么用。TP就更不值得了。

  对于绿阵,首先你得进PK场打上一阵子才能偷学,而且50SP一级,可以偷学10级,减的是魔防和异常状态抗性,数值上只有8000不到,如果代如异常状态伤害公式会发现作用非常不明显,但是,进图实测后却并非如此。去风哥哥那召只60机械GBL,加了绿阵后居然多吸了30W

  吸100J魂牛,1个绿阵也能多个4、5W(目前拿的只是屠戮,等骨刃锻造好后再测试更新鲜的数据)。

  总之,想走姨妈路线的话,红阵就别点了,绿阵的话,想大吸姨妈更凶残一点,可以考虑一下,实际效果还可以,虽然500SP稍微贵了点。还有,红眼刷图,一般只来得及放一个阵,等你放完两个阵怪早去哪都不知道了,所以,我的看法是,如果真要加阵,请加绿阵。

  [游戏数据]远二神怒大吸各部位攻击加成如下:

  上衣:+9%;

  头肩:+8%;

  下装:+9%;

  腰带:+8%;

  鞋子:+8%;

  手镯:+5%;

  项链:+6%;

  戒指:+5%;

  武器:+18%;

  远二只有套装增加了左右槽,散件是没有左右槽的。

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  [游戏数据]远二秘技大吸各部位效果如下:

  上衣:达到最高攻击力需吸附的敌人数-1;

  头肩:达到最高攻击力需吸附的敌人数-1;

  下装:达到最高攻击力需吸附的敌人数-1;

  腰带:达到最高攻击力需吸附的敌人数-1;

  鞋子:达到最高攻击力需吸附的敌人数-1;

  手镯:大吸出血持续时间+18%;

  项链:大吸出血持续时间+20%;

  戒指:大吸出血持续时间+18%;

  武器:达到最高攻击力需吸附的敌人数-2;

  远二只有套装增加了左右槽,散件是没有左右槽的。

  (所以,秘技最高可以减7个吸附要求,使大吸达到刀刀最高百分比17069%,配合遗魂属,左右槽自己随意搭配,可以选择比如骷髅左加青龙右堆下面板,再想办法弄把高强巨或者高强秘技巨,百分比大吸或许可以一战哦,当然,我没这么多装备,只是设想)但若效果还可以,那么对于减伤很高的图,红眼的固伤劣势将会变小。

  [游戏心得]从上面的比较可以发现,如果是厄运3配神怒大吸的话,基本上完败给秘技大吸。

  当然,如果你次次都能吸8个,那当然是纯神怒大吸完胜了。

  一刀流的话,个人认为衣服穿5件秘技大吸就足够了,把斩击要求降到1没有必要,一般图里一定能吸两三个怪的,就算打BOSS,一轮无色下来基本也解决了,不用靠大吸拯救世界;至于魂图......暂时不敢发表高论了....

  [游戏测试]这里来一发实图看看10J绿阵的具体效果:

  不加绿阵直接大吸:

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  如图,

  开了绿阵

  [测试对象]风哥哥那的80J机械GBL;

  [装备]血之泛滥6+猫牙+毒王左+锻七屠戮,无称号无BUFF无大吸EX。

  所以,目前版本,只要不刷魂图的话,绿阵带来的收益还是可以的,比红阵有用得多了。

  [问题整理]大吸走姨妈流要不要学远古记忆?

  其实跟红阵一样的道理,远古记忆250SP只加150智力,而且持续时间相当短,性价比比红阵还低,连红阵都可以放弃了,那远古记忆更要靠边了。

  [问题整理]没时间做魂链,没钱买佩鲁斯,怎么办?

  一般姨妈流防具5件肯定是血之泛滥,手镯和左槽肯定也固定了,剩下来首饰里面,项链和戒指得空出一个位置,这里个人给一个建议,就是泛滥防具5+泛滥项链,空出戒指,有两个戒指可以堆下智力,一个是拉罗的迷失之戒,可以加15%智力,一个是闪灵幻月,可以加12%智力,但是,触发条件都是物理攻击(要是魔法攻击触发,69早滚蛋了....)前者很便宜,对姨妈流来说,性价比还行,后者等级比较高,斗法又刚二觉,暂时应该不便宜。如果需要堆出血又不想投入太多的可以参考一下。

  [问题整理]血之泛滥对小抓强化很多,要不要小抓当主力输出?小抓要不要加TP?大抓是不是该舍弃?

  这个问题我也想过,首先,小抓力量加得比大抓高,而且,CD也很短,泛滥6对小抓加强很多了,而且,大抓与小抓的力量不叠加,而是互相替换,那么,大抓是不是就不用再学了?于是我去风哥哥那做了个测试。

  装备:泛滥6+阿贝托的银光刀(我走冰强的,为了忽略属强影响)。空称号,空左右槽,空项链,空手镯。

  BUFF:暴走+满蓄力的嗜血。

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  测试对象:80J 机械GBL

  可见,虽然泛滥6对小抓强化很多,对大抓强化很少,但是,实际输出,大抓以压倒性优势胜出。所以,我们要端正技能的定位:

  小抓是BUFF技能,大抓是输出技能。

  [问题整理]骨刃的技能说明是每0.5秒800点出血伤害,看上去这个附加完全可以忽略不计,那么实际到底加了多少出血伤害呢?我去风哥哥那做了测试(前方高能)

  因为屠戮锻七是232独立,真骨刃锻七是242独立,锻造独立对出血的加成很接近。

  武器:屠戮

  BUFF:无BUFF

  测试对象:80J 机械GBL*1

  攻击方式:吸到直接斩

  直接斩击的平均伤害附加第1次出血总共大约为317824。

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  武器:真骨刃

  BUFF:无BUFF

  测试对象:80J 机械GBL*1

  攻击方式:吸到直接斩

  直接斩击的平均伤害附加第1次出血总共大约为513730。

  那么,无BUFF的情况下实际的斩击伤害相差20W不到。

  武器:屠戮

  BUFF:无BUFF

  测试对象:80J 机械GBL*1

  攻击方式:绿阵+吸到吸附时间上限

  大吸的总伤害大约是1076513。

  下面换骨刃。

  武器:真骨刃

  BUFF:无BUFF

  测试对象:80J 机械GBL*1

  攻击方式:绿阵+吸到吸附时间上限

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  大吸的总伤害大约是1793627!!!

  那么,粗略估算下来,骨刃对大吸 出血伤害增幅高达:(1793627-513730)/(1076513-317824)-1=68.7%!!!忽略掉独立的差异,起码也有60%!!!

  结论:骨刃不愧是大吸姨妈流第一神器,没有任何武器对出血的增幅可以跟骨刃相提并论。骨刃对大吸出血的增幅简直逆天!

  [游戏数据]骨刃对大吸的斩击攻击加成是怎么计算的?

  一张图解决你的疑问:

  (图为无契约满级大吸满TP大吸进图后的技能介绍)

  是直接加在技能面板上的!最高物理攻击力23042%!所以对强化无视部分也有效!

  骨刃真的是为了大吸而生啊!

  不过,我们区拍卖行的骨刃全是洗出红字的.....只能走姨妈流了,想弄把红字再做10天任务升到真,再增幅到12还不碎基本不可能

  除去BOSS房间还有小怪的情况,从暗黑圣战和凛冬可以看出,只打单体,极限大吸流对BOSS的伤害大约在300~350W左右,主要靠出血输出,只有当敌人数量增加了,斩击才会变得犀利。

  然后我作死去刷了魂牛.....

  发现异常状态在100级的图基本打不动,那减伤也惊人啊.....反而斩击变得犀利了.....1把魂牛要10分钟....就算多多练习,也进不了5分钟吧,看来目前版本,大吸流还不能去魂图......

  [游戏数据]大吸出血原理:

  注:以下数据皆为穿着血之泛滥六情况下的大吸出血原理,不穿泛滥六,大吸的出血也就没用了,所以我暂时就不去测试了。

  1、大吸从释放到吸附时间最大到发动斩击一共持续时间为 5 秒,其中:

  从技能释放到吸附产生第一次出血时间为第0秒~0.5秒,该时间内没有出血伤害;

  从第0.5秒到第4.5秒一共跳9次出血,每0.5秒跳1次;

  第9次出血跳完后吸附结束,然后会发动斩击将怪砍飞,其时间为第4.5秒~5秒,其间不再有出血攻击。

  所以,大吸穿了泛滥六后真正的吸附时间为 4 秒。