DNF剑魔PK场技巧分享 剑魔新手技能全面解析
蛇腹剑:缠
伤害很美的抓取技能,几乎是一套连招的中枢,起手、连接、调节身位和浮空力都可以用到它。第一下没有了霸体,所以空放很容易被打断,抓取对手后依旧无敌。第一下抓取有贴地判定,时常可以扫起倒地的对手,但是成功率不高;使用时有出招动作,因此也少用它来拼招;Y轴范围不大,不要傻傻地想要抓住上下方的对手,这样很容易被反抓一套。遇到卡一点的对手,会导致这个技能拉起对手时断开,这样浮空力不够容易断连……比较恶心的地方。
推荐等级:满
蛇腹剑:灭
超大的范围和僵直并伴以高伤害,是最让敌人闻风丧胆的技能。通常就是起手技能(相当于起手之前先把对方打了一顿)之后接缠、浮空击等,也可以加入到连招中(最后一下带有浮空可以继续连)。但是不要过分依赖它的范围,看清楚敌人是否进入攻击范围后再使用,不然被骗走了灭,对手宰你就简单多了。
※PKC中灭的霸体被砍光光,不能用来拼招了-0-
推荐等级:满
实际范围比看起来小了一圈,估计是在PKC被削的。
唤魔:封之印
爆炸伤害回归后,这个技能终于有了被我加满的理由……距离还不错,Y轴范围比看起来要大,而且伤害很高,最后的爆炸还能让对手顿一顿。值得一提的是这个技能带有减速效果,减得不多,5%而已,但是可以明显看到对手速度变慢,这时候很适合进行骗招。
缺点嘛,1.浮空后接这个技能,有事会失败;2.有时候命中了对手,结果那坨东西却神奇的消失了;3.出招动作长。预判好的可以直接扔过去,让对手郁闷一阵子。
推荐等级:1级/满级
血饮狂舞
在技能全面被砍的PKC,哈哈哈风骚仍旧,高出血、高伤害和大范围依旧能够震慑全场。因为霸体被砍,而且有足够的Y轴范围,因此尽量不要和对手在同一条直线使用,不然对面扔个小技能过来破了你的35,你就傻逼了-。-(我傻逼过太多次了)
有对空判定,同时又全程扫地,所以除了预判空放,也很适合作为连招的收尾。最后一下会把敌人打下底面,如果距离近可以再接个舞,如果远了干脆就跑路吧。
推荐等级:满级
前面10段攻击,可以看出范围非常大。
最后一下Y轴范围再次加大,妄图接近的敌人也会被最后一下击飞。
群魔乱舞
由于PKC对手急剧减少的原因,这个技能只能发挥出1/5的实力(组队赛不算。)但是仍然有加1的必要,因为下蹲时自身无敌,可以躲过不少技能。运气好可以召唤使用灭、血饮等技能的分身,就变成了一个起手技能。
PS:我喜欢群魔以后迅速接上45,看着对手不知所措的时候偷偷丢个血饮,瞬间对面就没了一截血……
推荐等级:1级
塔莫斯之袭
v587的45技能,X、Y轴的范围都很大,只要稍微瞄准基本就能打中。跳跃时那一下能给对方僵直,但是后面的一连串攻击都是无僵直的。除了进攻,这个技能还能顺便跑位,而且可以扫地(对手有可能蹲伏),在45技能中算是很实用的了。
推荐等级:满级
Y轴范围令人咂舌。。至于那条Z轴,咳好像画歪了……
唤魔:狂暴
20内进入狂暴状态,提高力量、攻速和移动等,并降低防御。找好时机开狂暴然后疯狂压制对手是每个剑魔的必修课。使用了狂暴就像元素师开了魔法秀,此时很多连招都能够实现,并且大幅度地增加伤害。必满的BUFF。
推荐等级:满
蛇腹剑:狂
首先要注意的是,这个技能是蛇腹剑系列技能,因此没开蛇腹剑是无法使用的。小幅度提高小技能的伤害,全程有效,因此有SP还是加满吧,输出方面能提高就提高-0-
推荐等级:满级
连招部分:连续技并不是固定的套路,能做到灵活、随机应变,才是最重要的。
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