魔兽世界8.0术士PVP天赋怎么加 三系术士PVP天赋加点及打法攻略

  在魔兽世界8.0中术士也得到了一定程度上的更改,那么8.0术士PVP天赋怎么加?下面小编带来三系术士PVP天赋加点及打法攻略,希望对大家有所帮助。

  三系术士PVP天赋加点及打法攻略:

  天赋

  打某些特定职业需要微调(打战士甚至可以切痛苦)。

  以下是几个有用的插件介绍:

  基本手法

  恶魔

  起手恐惧强吃打断,你断不断,断就古手,不断就恐惧古手,然后虹吸2发恶魔箭加灵魂打击,5片,这时候可以打近战可以扎昆+狗+暴君爆发了,暴君招了以后放二号机+一号机4倍风车,然后战士一个群恐惩戒骑一个群晕。

  毁灭

  起手恐惧强吃打断,你断不断,断就献祭燃烧烧鸡暗怒,不断就恐惧献祭暗怒燃烧,注意恐惧的时候暗怒要预判走位砸准咯,dota2火女和老鹿的晕会吧?

  脑残箭

  会玩的高手,会不断你火,不断你暗,只断脑残箭,因为你不搓脑残箭就没伤害,以下几种情况可以搓出脑残箭,视对方的距离和防守情况选择:

  1.地狱火晕2秒,脑残箭,该晕不吃任何递减;

  2.冰冻手雷,脑残箭;

  3.燃烧定身+氮气推进器,脑残箭;

  4.死缠,脑残箭;

  5.不灭决心/钢条法阵,脑残箭;

  6.预判走位暗怒,脑残箭;

  7.恐惧/魅惑拉开距离后,脑残箭。

  切记要监控递减!

  以上容错率较低,必须多练,掌握节奏,万一你脑残箭最后零点几秒被对面反到,基本GG。

  总体来说,术士插旗能力还算第一集团,优点缺点极其明显。

  优点:控制足,爆发高,毁灭术拥有全职业数一数二的对轰能力,恶魔术身板硬且克制近战;

  缺点:腿短,自疗太差了,基本处于对轰,所以遇到轰不过的(比如兽王猎)那就GG。

  遇到同样会插旗的高端PVP玩家,他们的主要思路是用技能规避术士爆发,或者跑远,欺负术士腿短,然后奶死术士。

  针对对方思路,我们需要的道具是:氮气推进器,冰冻手雷,裁缝绷带,裁缝网。

  各职业应对方法

  针对自身优缺点。

  优点:术士伤害高,那思路就是要打出你这个高伤害,这里利用恶魔/毁灭都是双系,用恐惧骗反,一定要打出伤害,有伤害恶魔皮肤才有吸收。

  缺点:自疗差腿短,多利用门,冰冻手雷等等道具,想办法拉开距离,当然只是想办法而已,插旗基本都是被粘着。

  盗贼

  无解。

  伤害逆天,对轰难度本来就很大了,他还有一手术士爆发开了斗篷消失等你爆发没了再打,我算道具用的多,打得很花哨的了,但这种贼目前一个都没赢过。

  惩戒骑

  毁灭有一点点胜率。

  术士和惩戒骑打就是活活被奶死,顺发加血,忏悔读条加血,更有站着你脸上读条加血骗你反制骗完了加血!就是加血,毫无脾气,谁让术士自疗那么弱。

  恶魔的话,目前只能打赢没无敌没圣疗不爱加血的惩戒骑。

  毁灭的话,开爆发对面用无敌挡,但你爆发持续时间长,还可以一站,注意打断加血!注意打断加血!注意打断加血!

  增强萨

  我吐槽成一个没无敌没斗篷只有一个小盾墙的奶,没错,是奶,奶量惊人,我用恶魔竟然又活活被奶死,就跟惩戒骑一样。

  和惩戒骑不同的是,我们可以用毁灭打,他断火你恐惧,断暗搓烧鸡,4片地狱火黑魂一波爆发,带走,欺负他只有一个小盾墙,没脾气。

  武僧

  毁灭的话,唯一和我打55开的武僧是个我开爆发他马上2个翻地滚+翔龙跑远的,打法很聪明,欺负术士腿短,我一般留燃烧和冰冻手雷来应对。

  武僧就是当心业报,别把你的爆发打业报上就行,和增强萨一样对术士爆发没啥办法的职业。

  恶魔随便打,基本吊打。

  戒律牧以及任意奶

  两个方法:

  1.拒绝插旗;

  2.认输。

  鸟德

  毁灭打,同增强萨和踏风,也是个很能奶的职业,练好上面说的爆发连招很容易带走。

  和我能打打的鸟德,同上述武僧,也是跑路加血的,但依然抵不过毁灭术无解的爆发。

  要点:

  1.晕人的手雷只有王牌炸弹了,很贵,所以以前缠绕+日光可以丢手雷,现在只好交章。

  2.不要被日光束反制双系,可以用反射盾+钢条法阵。

  3.不要打断咕咕输出,打断他加血!

  奥法/冰法

  这里只讨论控距离非常娴熟的高端法师,你很少有机会恐惧/死缠,而且会补奥术智慧buff防吃盾,只反你脑残箭。

  法师最厉害的是他的盾,24秒一次吸收20%血量的伤害。

  恶魔是不可能打得过的,我曾经和一个奥法打了2分钟,他来回跑,风筝宝宝,打完我跪了他一滴血没掉,掉的都是盾。

  后来我切毁灭带狗才能赢。

  打这种法师,看运气,狗吃到盾吃的多,又或者狗一直没吃到盾,就是决定你胜负的关键。

  总体思路是逼他往决斗范围外面跑,导致他必须反向走位,你就获得了贴身的机会,timing出现了,就放钢条法阵,死缠逼他冰箱别客气。

  有个小tips的就是可以放逐水元素打绷带来逼法师回来,这个绷带奶量猛地一比!

  我个人不太爱和法师打,感觉自己就像条狗,被溜,耍猴呢?

  战士

  战士输出高,粘人能力强,打断多,和术士打基本是爆发全开对轰。

  恶魔的话,遇到留恐惧给暴君爆发的,比较难打。

  毁灭的话,遇到留打断给脑残箭,或者盾反非常风骚的,也比较难打。

  我奥格门口那几个五星/战神战士,我也就打个4、6开吧,看细节。

  赢的局,基本是抓对面失误。

  输的局,基本是对面没失误,我被活活砍死毫无脾气。

  后来我绝境中求生,切了个痛苦,该战士被我一波黑眼带走一脸懵逼!

  然后我发现痛苦打战士真是舒服,起手3dot上好,然后让他断一个暗系,然后鬼影,魅影,无常读四个,战士知道无偿厉害,他会恐惧/风暴之锤我不让我读无偿,这时候交章,继续读无常,然后黑眼,战士死在减伤里。

  这套打法太固定,容易被针对,这名战神战士好几天没上了,估计多打打,他就能想出打痛苦术的方法,然而我也在凑三个腐蚀术特质到时候吓死他!

  兽王猎

  目前纯对轰轰不过的职业,有奶有无敌,非常难打。

  有个猎人双355饰品,有个饰品是定点爆发的,这个猎人我没赢过,起手不灭决心地狱火对轰轰不过!

  DH

  比较好打。

  恶魔打,他拿扎昆没啥办法。

  毁灭打,毁灭地狱火爆发他扛不住。

  猫德

  我是觉得非常难打的,猫德一直是单挑的强势职业,控多,奶强,可惜奥格门口遇不到,也许是砍了?以前认识的几个单挑比赛冠军猫德也AFK了无法约战。

  DK

  血DK无解。

  冰和邪的话,不要用恶魔打,出伤害慢爆发不高,技能被针对,对轰时间长了就轰不过了。

  切毁灭或者痛苦站撸,让他死在绿坝里。