ae怎么使用Trapcode Form插件制作火焰效果?

  Adobe After Effects粒子盛宴——运用Trapcode Form制作火焰。

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  一、Harry Frank火焰制作

  1、新建合成,新建固态层,插入Red Giant Trapcode Form

  2、设置如图。颜色设为火焰的颜色,#BE411A

  3、Fractal Field就和AE自带的Fractal Noise(分形噪波)差不多,让Form流动。增加Displace,粒子才会弯曲变形;设置Flow X/Y/Z,让火焰才能流动。这里我们只设置了Flow Y;把Flow Evolution设置为0。把Spherical Filed-Visualise Field打开,然后调Position XY的位置。

  4、最后把Flow Loop打开,让Form循环流动,设置为几,每隔几秒的开头结尾是一样的。

  二、Lynda的火焰

  1、新建合成、固态层,添加Form效果。基础形状设置为球体,Y轴中心点上移,Y轴加大。Sphere Layer设为1层。

  2、粒子的颜色为棕色(#693210),增加Size,降低透明度。

  3、还是设置Fractal Field,displace为120,Flow Y在-130左右。

  4、现在做快速贴图,选择Y轴映射。对于球体来讲,图表左边是火焰的顶端,图表右边是火焰的底端,。

  第一个映射,做尺寸的映射贴图。我们要让火焰的高处变小,就需要减小左边。

  平滑,直到满意。

  第二个映射,沿着Y轴映射分形强度,底部不需要置换。

  平滑,直到满意。

  第三个映射没做Y轴透明度映射。图表左边是火焰顶端我们希望火焰顶端透明。

  5、回到Fractal Field,Gamma降低,复杂度降低。Fscale为13,

  效果图如下,是不是很好看呢?

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