剑灵新版本刺客通用加点图 改版刺客玩法详解

  刺客通用加点

  在这里通用闪光3点解除控制,花3点解除眩晕虚弱结冰状态,毒蛾三点必点配合连招,背刺内伤减恢复,迷雾斩3点点出出血当然如果有祝福武器可以舍弃,

  刺心点出毒刺增加叠毒手法,配合回身踢进入隐身,雷决一点因为点不够的情况下只能点出一点24秒CD雷决,莲花脚3点必点,蛛网必点,侧身闪点出8米增

  加激动能力,踏影2点虚弱必点,这个就是一套正常的PVP加点,适合目前来看的全部职业,如果是刺客内战可以完全舍弃掉迷雾斩,因为不能叠毒,所以用处

  不是很大,可以点出3秒莲花脚晕和范围替身。

  刺客通用输出

  隐身-丢飞镖触发踏影-背刺-两刀或者三刀加上刺心暴击F卡刀一次-影舞叶-燕飞腿-落地网-毒蛾-潜行-雷决-三刀加速刺心2次暴击F卡刀-锁喉-回身踢-立刻接背刺-

  同上卡刀-锁喉-背部莲花脚-同上卡刀-锁喉-逆风行-换位-潜行-无影步-同上卡刀,这个就是当前刺客输出的方式不简单需要一定的网速支持和手速。

  优缺点

  刺客现身没有任何控制技能在扰乱姿态下刺客对敌方基本没有任何威胁,正式服有回身踢潜行闪避,现在扰乱姿态只有一个斩影不稳定控制和坑爹的SS F F 如果

  意识到位完全可以反映过来及时SS躲掉木叶,破防技能几乎为零,仅仅依靠一个空手入白刃刺客面对有防御招式的职业会很难控制,踏影术不隐身之后压F将成为难点

  目前只能依靠斩影压,连招手法过于依赖低延迟和高网速,失误在扰乱姿态没有回身踢破防之后对于自身防御会变成一个很大的难题。

  洪门技能点的加法PVP

  洪门技能点优先加点TAB出抗性TAB也就是4点,刺心点出4点提高输出,潜行四点恢复7内对于潜行雷决的连招有了内力支持,刺客内战可以补出范围替身,灵剑剑士

  点出虚弱替身3点,雷决3点点出18秒雷决,冲天雷的天赋可以补充出虚弱雷 浮空雷提高输出,洪门技能点10点的推荐我优先考虑出几个重要的地方希望会对大家有所帮助。

  第二次南天国改版刺客点评

  刺客在这次改版有了在网速和延迟支持下比较完善的输出手法,但是破防技能较少面对有防御姿态的职业比较头疼,总体来说刺客的输出控制基本有一个雏形状态但是

  但是细节还是没有完善,但是我已经感觉改版之后职业比较有可玩性了。