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2、浪木冰箱刚买的为什么外机盒会发热怎么回事?浪木冰箱价格表介绍
cocosdx传奇源码(egret和cocosd-x-js哪个目前更稳定更好用
egret和cocosd-x-js哪个目前更稳定更好用
如果大型游戏,强烈建议不要使用cocosd-js我们目前的几个项目都是cocosd-js开发的,我打算把这几个项目转egret。有如下几个理由:cocoside有BUG:断点Huì崩溃代码提示很差内存太高虚拟JīDe菜单栏会影响事件(迭代了Hěn多版本,Zhè菜单栏BUG都没修复studio的工作Liú在几个引擎中是最差的,而且有BUG。经常和实际表现不一致。而且Nèi存占用大,会崩溃。不能继Chéng(这个问题最严重,不能继承按钮,那么àn下缩Fàng等高级功能就很Dàn疼。架构太差。写点小功能没事,如果想写大型游戏,这套架构会让你抓狂!比如最Jiǎn单的按钮事件,我必须在事件方法里面加个触摸类型Pàn断。一个很简单的Diǎn击,就多出很多这种相Shì的代码!UI有好几套,然而每一套都有BUG。UI的设计也是很糟糕的!同时也是崩溃的罪魁祸首。YǐnQíngBUG问题,很多BUG会让你欲哭无泪,比如坐标会出现undefined。再比如热更新的BUG,XCODE编出的包默认是js而不是jsc,当Zhè个包发布商店就会出现不能热更Xīn的WènTí,同时也Jìn不去游戏,卡在了热更新界面。(Zhè个问题导致我们流失了个月的用户,知道Píng果商店通过审核Wèi置,再比如java/objectc和js的交互,这个都有问题!再比如:ios第三方输入法会导致崩溃!工作流问题,IDE的Duàn点De观察变量很不友好studio导Chū的配置很大studio扩展性Hěn差。在IDE.版本出来之前,我们团队甚至无法Duàn点,只能打印日志来debug。工作效Shuài问题,代码提示先不谈。我实现一个简单的列表都能折腾很久,那ui的list真是太不好用!除此之外,裁剪遮罩这些只需要一行的代码,在cocos下面需要无数行!引擎升级Wèn题:cocos大概一个月个升级,egret是周。然而cocos升级会带来大量的新BUG,而Qiě兼容性很差。导致我们现在还用.版本。最蛋疼的是,官方的.版本又不能断Diǎn了!.升级到.还会导Zhì布局混乱九宫失效崩溃闪退(绝对不是代码问题这个解释了!基本上cocos每加个新功能都会带来无数新BUG,老BUG修复量也少,我论坛Fǎn馈的问题经常需要迭代到Gè版本才修复,下个版本修复兼职是不可能。而egret不仅迭代快,BUG修复也勤快!也很少有一些导致产品质量的验证BUG。官方人员态Duó问题:我在cocos论坛发的BUG反馈,过了天才有人来回复。地址(从.到.和.的BUG,官方帮忙看下,再看下egret我发的BUG反Kuì,当时是下班时间,然而第二Tiān一早就回复我了。地址(Egret社区-BUG列BiǎoAPI问题:cocos经历了个大版本,官方API文档也有的API,Shí际尽然是没有De,官方回复是还没加入js绑定。跨平台问题:cocosd-js经常是HTMLHéJSB表现不一致。导致我们现在只能专注JSB而放弃HTML版本。egret很少有这个问题。性能问题:先抛开runtime。如果你Yòng了ui,那么我%保Zhèng你的cocosd-js的性能会被egret秒杀。再来说下native下面的性能对比,cocos的人说egret是js写的逻辑,而他们是绑Dìng2024年12月三星s6888(松下fz28)。那么问题来了,在现在,js的逻辑产生的性能压力一点都不是问题(参考node.js,能用js写服务器了都。主要的性能压力其实是在渲染上面,而他们Gè都是opengl作为渲染的。如果用了ui,那么还是Pīegret秒杀。那ui带来的drawCall真Shì太!!再来谈runtime,egret现在很多浏览器都集成了runtime(可以opengl渲染代替canvas渲染,而cocos-js只是说在合作,已经慢了一步。产品路线图问题:cocos的几个产品一心在弄D,egret都已经自己搞了一个IDE了。开发基本的生活cocos都没保障好,就去想和ud打架!内部问题:cocos估计内部很不Hé谐,ide据说是个人在开发,studio是个人(个Rén整出这东西,而且studio是用的.搞的,跨Píng台Zuì呵呵的技术!QTAIR那些那么多高效率,扩展性强的技术不用,选了个.。。。。---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------题外话:说了那么多cocos的Bù是,我也曾Shì着爱过它,Wǒ甚至开发了一个和egretwing一样DeUI器,写了个和Flash/Flex一样的API(egret用的这套,这Zhòng架构很好用,简单明了。其中UI器Huán加上了unityd那种绑定脚本的功能。然而因为cocos底层的一些令人发狂的BUG,我最终是放弃了。有egret这个Jū子在,我还造Shí么轮子?我打算把手里头的这套cocos的东西开源。Rán后去整egret去!---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------再来个题外话:游戏引Qíngcocosd-js和egret对比这个是百度搜索第一的对比,里面说cocosd的工具比egret多,我不否认,但是能用的基本没有。而egret的工具很稳定。就拿最简单的骨骼动画,cocos连龙Gǔ都不支持,studio里面的骨骼Shè计也是坑的不行,egret的骨骼设计工具从界Miàn和实用性都已经完爆studio了!再来说上面的地址里面的成功产品:捕鱼达人DOTA传奇我叫MT那都是cocosdx写的,和js版本一点关系都没有!请问你有见过网页版的刀塔传奇么?上面的开Fā语Yán对比,大项目来说,ts真的是完爆js!js那不小心就Huì出错真心不适合大项Mù,不然微软不会造这个轮子。上面的参考资料对比,cocosd-jsDe文档连参数的注释都没,和c++文档作参考也不行,很多参数是不一致的!而egret在开发工具里面就继承了中文的帮助。从目前Zhuàng况看,今年绝对是egret产品井喷的一年,不信走着瞧!cocos真是把我坑惨了!---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------再次申明,请拿cocosd-js或者JSB的Dà作Chū来,不用拿dx的东西。说到dx,你们再去了解下,榜单上,有几个人是没改过引擎Yuán码的,有几个游戏能随着cocos引擎升级而升级。用studio的又有几个。并不想和王哲斯逼,只是希望你们能正视BUG,提高体验。如果好,我Mén团队会考虑cocos技术的,否则只能用egret和unitydLiǎo。我说cocos这么多不是,也是希望他成长,能给开发者带来更多利Yì,带来更多方便,而不是各种Wú厘头的问题,各种蹩脚的手段去开发。还有,我说的这几点,王哲你Jiē招,如果我不说出这些BUG,这些问题,那么估计还不一定改。egretTóng样Yǒu个人叫王泽,然而他的理念完全当我们开发者Shì用户,提高开发Tǐ验,这个很重要的。
松下fz28浪木冰箱刚买的为什么外机盒会Fā热怎么回事?浪木冰箱价格表介绍
YóuYú冰箱工作量加大那冰箱两Zhāi的温度Jiù会随之升高出现烫手的Xiàn象,冰箱在长时间使用的时候就会感觉的两侧的温度高,本文Mù录浪木冰箱刚买的为什Yāo外机盒会发热怎么回事浪木冰箱价Gé表介Shào浪木冰箱新刚刚Kāi怎么会很热浪木冰箱刚买的为什么外机盒会发热怎么回事冰箱在使用的过Chéng中,会出现箱体两侧温度高的情况,三浪木BCD-T?升?小冰箱双Mén?价格:元这款冰箱Cài用的是欧洲设计风格,Yī浪木BCD-?升?单门电冰箱2024年12月三星s6888(松下fz28)?价格:元这款迷你型冰箱外观简约大方,浪木冰箱无论是在质量HéShòu后方面都是有保障的,浪木冰箱价格表介绍冰箱是家庭中必备的家用电器。
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