⑴《前线 战火之源(Frontlines: Fuel of War)》(又名 前线:战争燃料 或 决战火线:能源危机由THQ与Kaos工作室协力开发,Kaos工作室由来自Trauma游 戏工作室的资深成员以及曾参与《战地》制作的部分核心成员组成,因此游戏的质量是有保障的。
⑵《前线之战火之源》是一款FPS游戏,与 《光环》和《战争机器》等科幻背景FPS游戏不同,《前线》是以现代战争为背景展开的。玩家在游戏中不仅可以选择执行任务的种类,也可以选择何时执行并根 据情况要求选择不同的兵种和装备。游戏的故事背景被设定在距今年后的近未来,由于能源危机的威胁,国与国之间的关系也变得日益紧张。为了获得充足的 能源,世界各国不惜大打出手,从小规模冲突到大规模战争,世界大战将一触即发。玩家在游戏中可以选择加入西方联盟,也可以选择为东方的红色联盟效力,但无 论是哪个阵营,一场恶战都再所难免。
⑶玩家在游戏初期只能扮演普通士兵,但可以选 择的范围却十分宽泛,不仅包括武器车辆,而且还包括所扮演士兵的兵种,比如突击队员或狙击手。而根据所选兵种的不同,玩家接受的任务以及在部队中所扮演 的角色也会有所变化,从这个角度讲,游戏具备一些RPG游戏的特征。
⑷《前线 战火之源》使用了先进的“虚幻” 引擎开发制作,在游戏的物理特性以及光影效果上都令人颇为满意,本作重点突出广阔战场上的激烈战争,战场可见度广是本作的一大特色。故事背景发生在资源日 渐枯竭的未来地球,为了争夺资源让自己能够存活下去,人类再度爆发了战争,整个世界分为两大阵营,西方阵营(Western Coalition)以及红 星联盟(Red Star Allice。西方阵营以美国与欧盟为主力军,红星联盟则是以俄罗斯和中国为领袖。
⑸游戏中将会出现种以上的各种车辆和战 机,而相对于《战地》系列对连机游戏的重视,《前线》更注重单机游戏给玩家带来的乐趣。
⑹,提前体验东西方未来战场武器。在 《前线:战火之源》所讲述的战争中,玩家将有机会提前体验和使用东西方未来的战场武器。充满了未来气息的六十种以上的载具武器装备将成为你在战场上最忠 实的朋友。其中包括完全由你控制的遥控战地机器人以及“次时代”对抗系统。
⑺,高级的信息共享设定。借助高科技战斗系 统进行情报收集/反馈目标定位以及在同伴之间共享信息。获取目标并在载具控制者间进行实现信息分享,仅仅是《前线:战火之源》为你提供的高级团队娱乐体 验的例子之一。
⑻,角色升级系统。《前线:战火之源》中的 用户升级系统,允许你依照喜好的战斗风格发展自己的角色。其中包括武器及技能的选取。而且,随着游戏的不断发展,每个角色都能够完成升级,并获得更高等级 的装备和技能。作为一款快节奏第一人称射击游戏,《前线:战火之源》的角色升级系统既提供了一如RPG游戏的游戏深度,又更易于上手。
⑼,前线战斗系统。无论是在单人部分里,还 是在多人游戏中,《前线:战火之源》就是实现“战斗在前线”这一主旨。这个“前线”将出现在战役的多个部分中,因而你需要仔细制定战略战术,以实现前后相 承的战斗任务,进而将“前线”进一步向前推进。这一战斗系统,不但始终以战争为中心并使你身陷其中,更提供了通过在战斗中获得胜利完成地盘扩张的独特娱乐 体验。
⑽,选择自己的胜利之路。在战场前线,你可 以通过选择可破坏元素和各种武器系统,制定属于自己的胜利之路以及取胜战略。替代失败和按相同次序重新体验情节的旧有模式,你可以逐一体验多种多样的获胜 方式,从而使内容多变的战斗任务具有高度重复性