2024年11月NBA Live 2008(nbalive2008)中英双语免费版

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  ⑴NBA Live (nbalive)将会从整体篮球的理念出发,“回归本色”的口号从EA加拿大——EA SPORTS热门游戏系列之一的NBA LIVE主创工作室中传出。近些年,NBA LIVE系列在市场上并没有取得大家所期望的成就,尤其是在XBOX 平台上,游戏背后的开发团队开始接受各方面关于此款游戏的批评。基于昨天我们在EA加拿大看到的这款NBA Live ,可以肯定地是,他们这次的确在努力改进。

  ⑵也许,对于近几款NBA LIVE游戏的失望并不让人感到吃惊。团队将更多的注意力放在了游戏的控制系统上,诸如NBA LIVE 的自由超级明星控制和NBA LIVE 的完全自由操作系统,团队似乎在解决影响游戏性的基本问题上渐行渐远,甚至还导致了其他游戏内容的质量下降。在nbalive中,制作组将排除万难,在加入新鲜内容前,先着眼于游戏的根本精髓。

  ⑶区分NBA LIVE 和正在制作中的NBA Live 最简单的方法正如LIVE 的制作者Ullrich所介绍的那样,将两者在各个方面进行对比。首先,让我们来回顾nbalive,行动迟缓的球员,糟糕的篮球物理效果,不真实的投篮动作。当Ullrich在电视上展示NBA LIVE 的时候,区别马上显现出来,当球员们在加速的时候,他们看上去的确是在木地板上进行的,而不是和以往一样溜冰。这次改进了传球和投篮动作,与此同时,球员们在球场上互相间的接触也更真实了。当然最让人心动的就是,NBA LIVE 的帧频提高了,Ullrich告诉大家,游戏将以每秒帧运行。

  ⑷NBA Live 目前这些我们看到的进步都归功于EA SPORTS本季采用的全新动作捕捉技术,这能帮助程序员们让虚拟的球员从外观和动作上更趋于真实。从NBA街头篮球到NFL 和NCAA FOOTBALL ,现在又到了NBA LIVE ,很显然,这个起源于EA FIFA系列,经过改进的细节动作捕捉系统该开始赚利了。球员们的动作现在将更加复杂,不会再有和原来那样,从一而终的简单动作了。最终,不仅是球员们看上去越来越好了,不可否认在游戏发布前,那些早期建模的图像BUG也会被修复,而且游戏将因为这套系统提供给你在球场上更多的动作选择。

  ⑸【NBA Live 全部控制键】

  ⑹Pass——传球 Switch Player——换人 [x]

  ⑺Shott——投篮 Take Charge——造撞人犯规[d]

  ⑻Pra-Hop——跳步/靠打 Rebound/Block——抢篮板/盖帽 [e]

  ⑼Dunk/Lay-up——上篮/扣篮 Steal——抢断 [s]

  ⑽Turbo——加速 Turbo——加速 [左边Shift]

  ⑾Direct Pass——直接传球 Direct Switch——直接换人 [左边Ctrl]

  ⑿Back Down——背身单打 Defensive Assistant——防守辅助 [c]

  ⒀Alley-oop——空接 Take Charge——造撞人犯规 [a]

  ⒁Call Timeout——叫暂停 Intentional Foul——故意犯规[q]

  ⒂Pause——游戏暂停 Pause——游戏暂停 [ESC]

  ⒃Crossover/Spin Move——跨下运球/手热区域 —— [space 键]

  ⒄Off-Ball——无球跑位[r]