⑴Boris FX
⑵Silhouette是一款强大的影视后期处理软件,具备强大的影视后期处理功能,可以为用户提供专业的影视后期处理解决方案;无论是电影还是电视剧都不能直接拍完就播放,在完成拍摄之后还需要对其进行专业的影视后期处理,为视频添加一些效果和优化视频场景,以降低影视中出现穿帮片段的情况发生;虽然PR是一款强大的视频后期处理软件,但在很多场景中PR并不是最佳的解决方案;比如在抠图和静物动态化的制作过程中,这款Boris
⑶FX Silhouette要比PR更加智能和便捷;影视制作是一个庞大的工程,需要许多人员和软件的配合才能制作出一部优秀的影视作品;而Boris FX
⑷Silhouette丰富的功能对影视后期的处理能起到不小的帮助,感兴趣的用户可以在本站下载了解。
⑸无限数量的动画B样条曲线X样条曲线Bézier或徒手画形状。
⑹立体转镜工作流程和工具。
⑺集成运动跟踪器,可将运动数据应用于点或形状。
⑻平面跟踪器提供自动无标记的运动分析和跟踪。
⑼IK(反向运动学,用于为人类动物和各种关节活动设置动画生物。
⑽支持开放或封闭形状。
⑾移动缩放旋转剪切和角销形状和形状组。
⑿创建具有或不具有磁性的磁性徒手画形状。
⒀边缘捕捉工具,用于将X样条曲线的控制点捕捉到对象边缘。
⒁逐点可变边缘柔软度。
⒂一个点或所有关键帧上的选定点的动画更改。
⒃真实运动模糊。
⒄RotoOverlay工具提供三个选项来可视化选定形状的动画和运动模糊:运动路径运动模糊和洋葱皮。
⒅独立形状查看和隐藏。
⒆每个形状的用户可定义名称颜色模糊和混合模式。
⒇以轮廓或填充颜色渲染图像上的形状动画。
⒈形状导入和导出。
⒉支持视频字段和:下拉。
⒊强大的视频后期处理功能,让影视后期人员可以轻松的处理视频。
⒋通过扣取视频中不符合当前场景的物体以减少影视穿帮的情况出现。
⒌拥有简洁直观的用户界面,智能化的处理方案提升用户的工作效率。
⒍使用这款工具可以减少影视的制作周期以提升影视的生产效率。
⒎用户可以通过多种方式对视频进行扣取和覆盖。
⒏这款工具易于使用,方便初学者使用,是入门影视后期处理最佳的工具之一。
⒐轮廓包括基于形状的图像扭曲和变形系统以及提供最高水平的控制。
⒑图像扭曲和变形也可以发生在静像上作为移动图像。
⒒扭曲可以用来增强或夸大面部表情功能,调整图像元素的大小。
⒓可以轻松创建会说话的动物或任何其他图像变形的类型。
⒔您可以虚拟化媒体路径,以改善媒体之间的资产共享通过使用SFX MEDIA环境变量。
⒕使用标准方法在操作系统上设置环境变量。
⒖导入嵌套在环境变量设置的路径下的片段,在“源”窗口中选择导入的片段。
⒗启动Silhouette时,需要创建或打开一个项目,一个项目包含素材和会议,在Silhouette中的会话是您合成,旋转镜和绘画的地方。
⒘将打开“新建项目”对话框。
⒙输入项目的名称,选择一个文件夹来存储项目,然后单击“创建项目”。
⒚创建项目后,将打开Silhouette用户界面。 创建新项目时,将使用项目名称生成一个文件夹,其中包含项目文件以及绘画数据,自动保存和备份。
⒛在开始使用Silhouette之前,必须先导入媒体或素材。
①选择文件>导入>媒体或者单击“源”窗口左下方的“导入”图标。
②双击“源”窗口中的空白区域。
③当“文件浏览器”打开时,导航到剪辑的位置。
④目前,我们支持以下文件格式:Cineon,DPX,IFF,JPEG,OpenEXR,PNG,SGI/RGB,TIFF和TARGA。
⑤选择剪辑中的第一帧,然后单击“打开”。
⑥整个剪辑将导入到Silhouette中。
⑦在“源”窗口中,单击一个片段以将其选中。
⑧在“对象”窗口中,单击“文件”字段最右侧的“浏览”图标。
⑨文件浏览器打开。
⑩导航到您的剪辑,将其选中,然后单击“打开”按钮。
Ⅰ旧剪辑将替换为新剪辑
Ⅱ使用会话模板模板是预设的,用于自动将Roto和Paint节点添加到会话并选择工作区。
Ⅲ加载一些源素材。
Ⅳ在“源”窗口中突出显示片段。
Ⅴ选择“会话”>“新建会话”,按Ctrl / Cmd-N或单击“源”窗口底部的“新建会话”图标。
Ⅵ剪辑缩略图从“源”窗口拖到“树”窗口。
Ⅶ剪辑设置将自动导入到会话设置中。
Ⅷ选择Roto模板。
Ⅸ您可以从以下模板中选择:
Ⅹ?复合:自动将“输出”节点添加到“源”并选择复合工作区。
㈠?Paint:自动将Paint和Output节点添加到Source并选择简化的工作区。
㈡?Roto:自动将Roto和Output节点添加到源并选择简化的工作区。
㈢?Roto + Paint:自动将Roto,Paint和Output节点添加到Source,将“ Roto”>“对象”输出连接到“
㈣Paint”>“ Objects”输入,然后选择简化的工作区。
㈤如果需要,请在“名称”字段中重命名会话,然后单击“确定”。
㈥源节点自动连接到Roto和Output节点。 “输出”节点确定文件格式,文件名,磁盘存储位置和要渲染的通道。
㈦此外,还选择了Streamlined工作区。针对Roto和Paint项目进行了优化,Streamlined工作区减小了Trees窗口的大小,以便为下面的Object
㈧List和Paint History腾出空间。