⑴《极限桌球》中只有几种久经考验的玩法:八球九球旋转击杀落袋连击以及斯诺克。斯诺克和连击两种玩法的球桌与其他模式相比是不同的,这是由于这些玩法本身具有不同的特点,但是其他五种经典的玩法都使用了同样的蓝色球桌。虽然球桌的颜色在玩家们决定是否购买一个桌球模拟游戏的时候算不上一个至关紧要的因素,但是没有给予玩家选择其他一些普通色彩——比如红色浅褐色和绿色——的权力还是比较奇怪的。游戏一个较大的缺点是所有球桌的尺寸显然都是同样的,任何一个玩过真正的桌球的人都会知道对于不同的游戏玩法设定来说球桌的大小也是不同的。
⑵毋庸置疑《极限桌球》最有趣的方面是游戏中的“cool games”,这些游戏可以在标准或者很cool的球桌上进行,而且具有独特的规则和非同寻常的桌球运动物理模型。在疯狂炸弹模式中,被主球击中的其他球会依次降低它们的分值,从比较大的分最后降到分。而当玩家击中了一个分值为的球时,它就会变成一个定时炸弹,玩家必须在秒钟之内将这个球击打到袋中(在这种情况下它的分值也变成了分,如果不成功的话这个球就会准时爆炸,然后在球桌上的某个地方会随机出现一个分值为或者的新球。在分模式中,桌面上的球具有不同的硬币币值;玩家击落一个球之后就会赢得这个球相应的币值,但是必须先击打球桌上币值低到的球。
⑶这些稀奇古怪的娱乐方式无疑会让《极限桌球》留在玩家硬盘上的时间变得更长,但是这个游戏奇异的控制界面却稍微破坏了娱乐的效果,在实际游戏过程中,玩家会感觉到击球这种有趣的挑战更象是在做家务杂事。在Virtual Pool和其他许多游戏非常直观的控制界面中,玩家可以自由地旋转缩放和摇动整个视角,但是Maximum Pool并没有模仿这一点,在游戏中玩家必须先旋转球杆然后点击一个按钮才能激活一个额外的视角。自然地,在游戏中从头上或者成某个角度的视角仅用一次尝试就正确击中几乎是不可能的事情,但当一个对手结束击球后这是玩家仅有的两个视角选择。
⑷因此为了击球玩家先要抓住和旋转球杆,然后点击第一人称视角按钮来校对新的角度,然后再次点击和拖放球杆,接着再次点击第一人称视角按钮,再点击和拖放……这样说你应该对游戏控制方式比较了解了。如果开发者们能够让玩家在调整击打角度的时候旋转球桌,那么所有这些问题都不会出现。击球设定中的另一个问题是玩家无法降低自己的视角来模拟俯身在球桌上进行精确的瞄准。在主球和目标球之间有一大片绿色桌面的情况下(当然在此游戏中桌面是蓝色的这个选项对于精确击球是至关重要的,但是《极限桌球》中却完全没有考虑这方面的问题。
⑸玩家可以在一个窗口中播放的视频片断中看到和听到游戏个计算机对手——两位女士两位男士还有一条可爱的小狗——的样子和声音。尽管每个对手都有默认的能力级别,但玩家可以从新手到专家的等级顺序中对他们自由进行调整——不过即使将计算机对手的技能设置成中级,玩家也会看到对手一些极为精彩的击球。在游戏过程中玩家还可以选择在不同的地点观看那些视频片断,和Virtual Pool Hall中看不到对手的视频相比这显得更加富有个性,尽管在《极限桌球》中对手击球时也是无法看到他的。让计算机对手在游戏过程中发表一下自己的意见将会略微延长他们击球间隔的时间,但是可以听到他们嘲弄的声音也是很值得的。