⑴《烽火三国》是以三国时期为历史背景,而制作的即时策略性游戏。故事要从东汉末年说起,因灵帝刘宏轻信宦官,又安于享乐,不理朝政,导致朝政腐败,再加连年灾荒,人民生活非常困苦。以至引起了大规模的黄巾起义。西凉刺使董卓巧借平乱之名,带兵入京,废了汉少帝,独掌大权。而后曹操的势力逐渐扩大以至最终杀董卓,统一了北方的大片疆土。故事发展...... 遥记三国,慨叹英雄多少!大浪淘沙,洗不尽的英雄本色,眷顾历史再见《烽火三国》。《烽火三国》借用历史中十余名君主,二百员名将。在剧情的安排上,尽量依照原著,但为了加强游戏的可玩性与完整性,略改变了一些支线剧情。血腥的战场,出神入化的大招,将令玩家惊撼不已!该游戏将让玩家,以一名君主的身份,治理国家,精心于内政的管理,运筹于沙场之间,以致雄霸天下。但请玩家注意您若没有及时把握住相关信息或时间的话,时间也会一分一秒地过去,俗话说,机不可失,失不在来,玩家必须适时地观看信息提示条,才会有令您意想不到的收获。
⑵【游戏内容翻新大改装】 说到《纵横天地之烽火三国》,相信各位都不陌生,它的相关报导大家也加减看过,然而这次它再度出击又为了啥咧?哈哈!看仔细了,因为这款游戏又有了重大的变化罗!《纵横天地之烽火三国》的开发小组「烽火工作室」为了力求游戏的完美,在短短的两个月内,大刀阔斧地又给他大修了两次,连同起先前的版本,已经改装过三遍了,除了画面上的更新,连游戏的呈现方式也有大幅度的改变,除了精致度更加提升外,内容的丰富度及耐玩度也有令人惊异的成长,究竟在这支GAME 身上发生了什么事呢?它的特色又在那些方面有所『进化』呢?嘿嘿…照过来照过来,以下的介绍会让你大吃一惊喔!
⑶【『策略』加强版 挑战玩家智能极限】 说到战争游戏嘛!当然是要『即时』的系统玩起来才够辣,所以《烽火三国》自然是采用目前战争游戏的主流系统来进行,可是跟同类型的游戏比起来,这支游戏的派系可是完全的『新潮流』,可以让大伙儿获得最上等的PLAY满足感,在同型游戏中也可谓是玩家们的终极『福利国』。 为了让游戏整体玩起来更有真实感更具挑战性,《烽火三国》特别加强了『策略』这方面的性质。就古今中外历来的战争史上看来,可以得知一件事:想要在相互角逐的争斗中赢得最后的胜利,光靠武力是不成的,后防的空虚只会遭来毁灭性的结局,所以后方建设的必要性在战争中是一项不可或缺的部分;正所谓『治国平天下』,总是要国治之后天下才能平。而为了这个合理性,《纵横天地之烽火三国》》的开发小组绞尽脑汁参考了不知道多少有关古代战争与三国的资料,终于成功地设计出策略与战略并重的及时模式,在这个模式里,内政与战力有着相当紧密的连结。 在《纵横天地之烽火三国》中,内政的施行是巩固前方战力的强大支柱,在徵兵练兵开发挖掘人才…等方面等于战场上的搏杀,是一刻也不能疏忽的,内政施行的完全度,将影响各位在组建军团攻打对方时所能征得的兵量携带的金钱以及安定城内民心。不过也因为这种『策略』与『战略』并进式的模式,各位帅酷美觐的玩家们除了可以享受到提兵百万杀到你爽的战争快感外,还能让同时拥有成为『霸主』的满点真实感,这是这款游戏相当大的特点。当然,因为在即时战略中加重了策略的成分,相对地,在玩这支GAME时,除了『手脚』要快以外,各位的脑汁也要绞得够快,怎样运用在执行战略时的空档加强内政的建设将是对大家智能的一大挑战。【即时战略玩家的另类玩法 阵法与招式】 一般在玩即时战略游戏的玩家通常可分两种类型,一种是以『快』取胜型,趁着敌人还未壮大前,集中自己有限的力量,从对方最弱的点突破,然后一举歼灭,完成最终的霸业;第二种人是以『多』取胜,先养肥自己,然后像蝗虫一样横扫各区域,所谓『乱枪打鸟』,敌人不死也难。其实除了上述两种玩法,在『纵横天地之烽火三国』里还有一项相当值得对即时战略迷推荐的新玩法『阵法』。 阵法阵型之相生相克古自有之,《烽火三国》在即时战略中便加入了这个迷人的东西,对一般较少玩即时战略的玩家来说,除了能够轻松进入状况外,还可以藉由武将的阵法技能,组合喜欢的阵法,并可直接挥军进攻增加不少游戏乐趣,而对资深的即时战略玩家来说,『阵法』则是相当刺激的一项设计。不以快取胜不以多欺敌,而是以娴熟的阵法运用,以少数精兵克敌致胜,是战略家的高到境界,相信也是各位智慧型资深即时战略玩家的超级挑战。除了『阵法』之外,《纵横天地之烽火三国》有所谓的『招式』,招式是啥?说白一点就是『武将技』。游戏中的武将每人都有自己的技能(即『招式』,在战斗中运用『招式』,可以大范围破坏敌人的攻击力,不过要小心的一点是刀剑不长眼,『招式』虽然好用,但也会伤害到破坏范围内的自己人,所以什么时机什么地点该使用,这又是对玩家的另一项考验了。【变化多端的难度等级】 介绍到这里,必须提醒各位一件事,就是这支《《烽火三国》好玩归好玩,难度倒是挺呛的喔!不过不要误会,不是这款游戏的难度真的高到会让你玩到吐血,而是因为这支GAME在前述的游戏特质中本来就有相当的变化性,而且程式设计的电脑智慧十分地『聪明』,呃…或者该说有点『贱』,所以在难度上可依个人玩法的不同而有不同的风貌出现。好比说如果你想『以快取胜』,那如何为自己留后路避免敌人的夹杀将是难度的重点;又如果你是『以多取胜』型的玩家,那么如何设计适时削弱敌方的力量将是难度的中心;当然,如果你想用『阵法』攻略成为天下霸主,那难度又不一样了。因为这个特点,所以说咱们这支《烽火三国》的适用性非常大,不管你是这类型游戏的新手或老玩家,都可以玩出各种乐趣来喔!不过话说到这里,还要提醒各位一件事,就是如果你只会毫无思考的『杀杀杀』,那想成为最后的胜利者是绝不可能的,必须要智仁勇兼备,诸位才能如愿以偿地成就最终的天下霸业,不过…当然啦!你如果用修改大法我们可就没辄啦!总之,想玩不一样的三国游戏吗?想成为能人中的能人吗?想试试自己身处三国乱世中,在『治国平天下』上有多高的层次吗?哈哈哈 《烽火三国》绝对是你够刺激的挑战喔!