⑴Poser pro
⑵又叫人物造型大师,是一款非常专业强大的人体三维动画制作软件,该软件拥有目前最为完备的人体塑造功能,内置有简单便捷专业实用的人体塑造辅助工具,可以帮助用户迅速地完成人物地姿态塑造工作;Poser
⑶这款人体塑造软件是由美国e-frontier公司最新研发推出的专业三维动画制作软件,该软件为用户提供了丰富多彩的人体三维模型,用户可自由点击进行使用,可以让用户更方便更快捷的进行模型设计和制作,让用户快速高效的完成各种人体造型和动作设计,帮助用户快速完成人体塑性和设计的工作,大大提高用户的工作效率。
⑷建立在Blender的循环渲染引擎,SUPERFLY带来了基于物理的阴影的力量,渲染波塞尔。准确地渲染光线,它的行为在现实世界的方式更容易产生超逼真渲染。现有波塞尔用户可以选择使用相同的,熟悉材料萤火虫,或充分利用Superfly的材料体系,通过建立循环或基于物理的着色器。GPU的辅助渲染通过NVIDIA
⑸CUDA(仅波塞尔专业版的支持。为了更快地渲染,用户将能够使用Superfly的渲染器时,利用他们的NVIDIA GPU(S的功率。
⑹控制你所有的漫画模式设置有一个易于访问的面板。新的几何刃线自动生成各地数字,使在OpenGL预览惊人的“墨水”行的基于几何的轮廓。所述几何轮廓的每个材料的宽度可以在材料室设置进行调整。您可以创建不同的“墨水”的权重为您的数字不同地区,甚至设置轮廓'宽度在动画关键帧来控制。这允许“油墨”重量在动画中动态调整。
⑺这类似于历史上在Web浏览器,让您随时跟踪与前进和后退按钮最近访问的对象。你可以看到整个历史上通过右键单击历史记录按钮和热键可以分配到一个和下一个演员(就像Web浏览器。这使得它更容易地通过角色定位在一个场景中,而摆在,而你总是有一个最近修改的参数在你的指尖列表。
⑻.自定义调色板:
⑼添加经常访问的参数拨号到自定义调色板,所以你总是有那些拨号在您的指尖,而不选择不同的演员或列表。该调色板保存要求的人物,道具和场景。
⑽.自定义快捷键:
⑾这种高要求的功能,您可以自定义波塞尔的热键。分配首选键,频繁执行的任务和地图菜单命令你选择的热键。您也可以匹配波塞尔和其他程序的热键,所以没有什么新的记忆。
⑿这个新索具功能可实现平滑的,重映射线型流畅的翻译和控制的一个全新的层面,以图索具身体部位的翻译。
⒀自动设置这个数字的联合中心,以满足急剧变形,并自动创建所需的依赖关系。搭配衣服有一个简单的复选框。极端变种有时需要对关节的旋转中心被移动到容纳变形的形状,而这个新的工具自动设置该钻机以匹配变形的形状。
⒁当变形得到的联合需求真的太疯狂了,有时甚至是方向改变,意味着哪个方向它,当你扭动或弯曲运动。现在,你可以控制一个共同的方向被变形。
⒂.导出部分场景:
⒃在复杂的场景中工作时,有时你需要单独的部分进行分配。此功能允许您选择到底是哪人物,道具,灯光和相机都包括在内,并且可以在以后轻松合并场景。
⒄它提供了丰富多彩的人体三维模型,使用这些模型可轻松快捷地设计人体造型和动作,免去了人体建模的繁琐工作。
⒅该软件提供的人物模型还可以根据需要定制成多种多样地类型和体态,直接应用于所需的设计。
⒆Poser强大的人体造型设计功能,利用其特殊的工具,可以很迅速地完**物地姿态塑造工作。
⒇简单直观的关键帧制作方式,可以很方便地得到细腻逼真的人体动作。
⒈利用该软件的导入功能可以大大丰富人物造型和动作设计的创作空间。
⒉导出功能可以将Poser设计的人物造型加入到其他的三维设计软件,如DStudioMax
⒊完成软件下载双击.exe文件弹出软件安装弹框,点击install poser Pro按钮即可进行软件安装
⒋弹出软件安装弹框界面,点击next按钮即可进行软件安装
⒌进入软件安装协议界面,点击勾选我接受协议方可继续进行软件安装
⒍完成软件安装后点击finish按钮即可关闭弹框并启动软件
⒎弹出软件注册弹框,点击输入用户名和注册码即可进行软件登录
⒏点击序列号文本进行序列号复制即可进行软件激活
⒐完成软件激活后即可进入软件试用软件正式版
⒑为Poser Pro创建纹理
⒒快速入门指南,用于创建纹理并将其应用于Poser图
⒓使用部分创建的纹理贴图和其他资源材料,可以在Photoshop中创建很大的混合皮肤。尝试使皮肤的颜色尽可能接近纹理贴图。
⒔将完成的混合皮肤添加到包含纹理贴图的图层后面的图层中。
⒕您已经可以看到地图开始成形。
⒖使用一块混合的皮肤开始将其复制并粘贴到地图上。使用“克隆”工具和“修补程序”工具将片段自然融合在一起。您可以集中精力在最需要地图的部分中创建和保留细节。例如,头部的后部不需要那么多的细节。
⒗这是您要实现的目标。请注意皮肤细节如何向头后部逐渐消失。
⒘此时,您可以合并构成纹理贴图一侧的图层,并复制合并的图层。确保不合并包含UV贴图的图层。
⒙合并和复制后,您需要水平翻转复制的图层以制作纹理贴图的右侧。
⒚您可以看到其中存在一些镜像工件。您可以使用“克隆和修补程序”工具修复此问题。
⒛现在完成了头像图,是时候在Poser
①Pro中对其进行测试了。如果一切看起来都不错,并且使用完全相同的技术,则可以继续创建身体贴图和眼睛贴图。现在,您可以将地图展平到一个图层。
②添加法线贴图将为纹理增加一层真实感。
③打开Photoshop并为要处理的图形加载纹理模板。在本练习中,我们将使用先前教程中使用的MedResMale图。头部位于地图的左上角。试着像张开的动物皮一样看这张地图。
④在本教程中,我们将使用照片作为基础资源。在这里,我准备了我希望使用的照片部分,以擦除头发和任何不需要的部分,例如阴影细节。对于任何纹理化工作,拥有高质量的大型照片很重要。该图像来自一个七百万像素的图像。
⑤创建纹理贴图时,将所有内容都保留在单独的图层上非常重要。纹理贴图完成后,将被展平为一层。
⑥将准备好的资源材料复制到UV贴图顶部的新图层中,并使其与中心大致对齐。
⑦使用“变换”工具(ctrl加T大致对准脸部,例如眼睛,眉毛和嘴唇。
⑧在此阶段,只需要对脸部的一半进行操作,因为稍后我们将复制一半并将其水平翻转以使其与脸部相对。因此,沿着UV贴图的中心线在脸部的一侧切开。
⑨使用颜色选择器工具,对面部材质的一部分进行采样,该材质与您看到的头部其余部分的颜色接近。
⑩创建一个新层,并用此颜色填充头部区域。
Ⅰ关闭颜色填充层。
Ⅱ使包含皮肤纹理的图层的不透明度大约为%,这样您就可以清楚地看到皮肤纹理和UV贴图。
Ⅲ使用“变形扭曲工具”(Ctrl + T对脸部进行整形,以使其尽可能地适合基础UV贴图。
Ⅳ使颜色填充层具有%的不透明度,并使用级别,颜色平衡和色相/饱和度使纹理贴图和颜色填充层尽可能紧密地融合
Ⅴ使用带有软边的擦除工具可以围绕纹理贴图图层的边缘工作,然后将两个图层进一步融合在一起。
Ⅵ使用“克隆工具”(Clone
ⅦTool可以克隆皮肤的一部分,并将其刷在不需要的纹理贴图区域上。您可以克隆出眼睛和鼻子的硬边。请注意不要使克隆看起来像地图不同部分的明显重复。
Ⅷ由阿尔法刷头打开ZBrush的.和加载网,你在前面创建“详图在ZBrush .开始”教程。
Ⅸ加载了头部模型后,您将不得不在“几何”卷展栏中将细分级别降低到。
Ⅹ接下来,您将创建一个新的空白纹理贴图,该贴图将成为您渲染的“法线贴图”。从“纹理”菜单中执行此操作。为了从法线贴图获得最大质量,您应该将贴图的宽度和高度设为“
㈠”。设置地图大小后,单击“新建”按钮以创建空白地图。
㈡接下来,点击屏幕左上方的“ ZMapper”按钮,进入“ ZMapper”模块。
㈢一旦加载了“ ZMapper”模块,您将看到您的模型并且它将旋转。点击“旋转”按钮停止。单击“法线和空腔贴图”按钮以展开控制面板。
㈣单击“打开配置”按钮以加载预制的配置文件,您将对其进行修改以更好地满足Poser pro的需求。
㈤浏览对话框将打开。有许多预配置文件可供选择。对于Poser Pro,我们将选择
㈥'!Default_TangentSpace_BestQuality.zmp'。
㈦加载配置文件后,您将需要进行一些更改。首先要做的是单击“垂直翻转图像”按钮,因为ZBrush将呈现垂直翻转到Poser
㈧Pro所需的法线贴图。需要调整“样本”和“细分”滑块。如果要渲染质量最高的法线贴图,则应将两者都设置为最大设置,但是渲染图将花费更长的时间。出于测试目的,您可以将这两个设置都设置为。对于本教程,您将渲染高质量地图,因此将它们设置为最大。选择“
㈨Tangent Space N.Map”按钮,因为这是您将在Poser Pro中使用的法线贴图。
㈩调整所有设置后,单击“创建法线贴图”按钮。
法线贴图完成渲染后,您将能够在“ ZMapper”模块中看到带有最终贴图的模型。
在Poser Pro中使用法线贴图...
加载Poser Pro并加载“ MedResMale”图形,然后将变形目标加载到头部,如上一教程中所述。
进入“材料室”,然后在头部材料组上创建一个新节点> D Textures>
Image_Map。将其连接到“渐变凹凸”通道并将此通道设置为.。在“渐变模式”通道中,选择“法线贴图(切线空间”。对嘴唇和鼻孔材料组重复此过程。
退出“材料室”,然后进入“姿势”室。选择“头部”摄像机。从“渲染”菜单中选择“渲染设置”。在“手动设置”对话框中,选中“平滑多边形”,然后取消选中“伽玛校正”。注意:如果您希望在使用法线贴图时在“渲染设置”中使用“伽玛校正”,则应在将法线贴图连接到.的每个材质节点上设置“伽玛校正”。
“像素采样”可达到个左右,以获得相当高质量的渲染。为了使渲染清晰美观,请将“最小着色率”(Min Shading Rate设置为。
单击渲染按钮以查看法线贴图的结果。