2024年11月RizomUV Virtual Space下载-三维模型展UV软件 v2019.0.23 免费版

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  ⑴RizomUV Virtual

  ⑵Space是一款功能强大专业实用的游戏三维模型展UV制作和应用软件,使用这款软件用户可以在没有三角形翻转的情况下自行生成UV地图,同时该软件还支持模型对称功能,可让用户更加方便地制作对称模型,非常简单方便;RizomUV

  ⑶Space功能丰富齐全简单易用,内置多种专业的游戏三维模型编辑工具,可帮助用户快速便捷的进行各种产品设计,例如包装设计激光表面纹理处理等,通过该软件用户可以将UV贴图转换为亿像素的大型文件,非常方便实用,有需要的用户可以自行下载。

  ⑷使用边缘选择或多边形选择在网格上创建接缝

  ⑸实时剪切重新展开

  ⑹切割或焊接操作后重新展开编辑的网格

  ⑺焊接选定的边,选定的多边形或选定的岛

  ⑻Live Cut重新优化

  ⑼在切割或焊接操作后重新优化编辑的网格

  ⑽独立焊接岛的边界,而无需跨岛焊接

  ⑾焊接之前,将岛对准焊接边缘,仅适用于简单的焊接。

  ⑿自边界交点之间的最小距离,以实为单位。

  ⒀以实际UV单位设置边距岛间距和纹理像素密度。

  ⒁以像素为单位设置边距岛间距和纹理像素密度

  ⒂对您的SubD有点热情?有点复杂吗?需要展开吗?RizomUV并不真正在乎尺寸。它可以在眨眼之间将+

  ⒃K多边形模型展平为完美平坦的,几乎不重叠的地图

  ⒄我们的原生打包机旨在确保您的岛屿被打包成最少的空间,高效的定位和缩放。当然,它可以打包组,填补空白并将外壳放置在您能想到的任何其他位置。

  ⒅不喜欢割接缝吗?我们也不!这就是为什么我们有几种特定的算法和设置为您创建接缝的原因,因此您可以根据定义的参数在几秒钟内将所有内容从地形切成小块。您甚至可以选择仅显示建议的裁切,进行裁切,或一次性裁切,包装和包装。

  ⒆UDIMS和多渠道

  ⒇如果您需要将翅膀或其他物体散布在多个图块或通道上,我们可以满足您的要求–

  ⒈RizomUV提供了超级简单的UDIM和多通道功能。定义您的图块和/或定义您的频道,以您喜欢和保存的任何方式。

  ⒉除了单击“展开”按钮外,我们还为您提供用于微调UV贴图的画笔选项,包括半径,压力和算法选项选择。这些在使用摄影测量模型或头部时特别方便-而且,通过让您绘画而不是花很多时间去寻找可以解决所有问题的完美切割方法,可以节省您的时间

  ⒊如果您正在寻找拉伸或收缩管理,则可以使用“优化工具”,然后是我们的“优化工具”。我们的太好了;它在CAD行业中用于设计需要微米精度的对象。

  ⒋我们支持Obj和FBX格式,以及多边形/对象,材质和平滑组。易于进出口。我们还提供Lua脚本-您可以通过查看我们社区创建的Bridge来查看其中的主要示例。

  ⒌完成软件下载双击.exe文件进入软件安装协议界面,点击勾选我接受协议方可继续进行软件安装

  ⒍完成软件安装然后点击finish按钮即可关闭弹框并启动软件

  ⒎弹出软件换号界面,该界面可以进行软件注册和软件配置

  ⒏进入游戏三维模型展UV制作应用编辑界面可以进行项目添加和制作

  ⒐点击软件右上角的文件按钮弹出文件加载保存导出等功能列表,点击即可进行操作

  ⒑点击加载按钮弹出项目保存弹框,点击选择加载项目即可对三维项目进行编辑

  ⒒点击功能不知道功能怎么用可以停留一会即可显示功能说明

  ⒓点击模型编辑工具可以对加载的三维模型进行编辑设置

  ⒔点击导出按钮可以将完成编辑的项目导出指定位置

  ⒕开发版本年月日:版本..

  ⒖-新增:可以使用所有原始选择模式(不仅是边缘和孤岛模式来消除边缘约束

  ⒗-修复:在某些情况下,基于几何的对称性无法检测到对称性

  ⒘-修复:[RZT-]在某些原始模式下删除边缘约束时出现错误消息

  ⒙-修复:在某些情况下选择孤岛时出现错误msg“ PackOptions.MultiTile”

  ⒚开发版本年月日:版本..

  ⒛-新增:FBX加载器对话框现在可以检测并显示UV设置命名不一致性

  ①-修复:在某些情况下,FBX导出会创建其他具有空名称的UV通道

  ②-修复:锁定的图块和组文本为黑底黑字

  ③-修复:在应用程序正在计算某些内容时关闭某些对话框时崩溃

  ④-修复:使用分支和骨架时的异常

  ⑤开发版本年月日:版本..

  ⑥-修复:已保存的FBX文件不会重新加载(在版本中引入

  ⑦开发版本年月日:版本..

  ⑧-修复:Build 中引入的许多与岛群,瓷砖和包装有关的错误

  ⑨开发版本年月日:版本..

  ⑩-修复:即使使用Shift-P,也可以优化孤岛的方向

  Ⅰ-修复:选取选取框时选择了不可见的根组

  Ⅱ开发版本年月日:版本..

  Ⅲ-新功能:HUD重新建立

  Ⅳ-新功能:将先前的mand.log备份为mand.log.old

  Ⅴ-新增:模型组选择器现在具有选择计数器

  Ⅵ-新功能:平移,切割和焊接速度提高两倍

  Ⅶ-新增功能:Data Explorer可以监视和记录数据

  Ⅷ-新增:Lua脚本API现在具有ZomEval

  Ⅸ-修复:由于第三方崩溃,在LoadUV和SaveAs中删除了FBX属性对话框

  Ⅹ-修复:在Linux上使用选项导入/导出FBX时断言消息

  ㈠开发版本年月日:版本..

  ㈡-修复:应用程序启动后没有响应

  ㈢-修复:启动时崩溃

  ㈣开发版本年月日:版本..

  ㈤-新增功能:Data Explorer现在具有一个弹出菜单,其中包含与lua相关的脚本工具

  ㈥-新增:数据浏览器对话框现在具有持久树视图

  ㈦-新增:资源管理器对话框树不再在数据更新时关闭其树

  ㈧-新增:更详细的启动日志

  ㈨-新增功能:SDK可以使用MSVC 工具集进行编译

  ㈩-修复:makefilelibtiff.inc.php被忽略

  -修复:在编辑模式转换中,如果鼠标指针悬停在所选区域边界框上,导航将不起作用

  -修复:开发变更日志版本错误

  -修复:libiomp未嵌入到存档中

  -修复:找不到基数(使用工具集,因为MKL也使用

  -修复:抗锯齿功能消失了