2024年11月Steam 2022 年度回顾:在线用户数量激增,每天8.3 万首次购买的新顾客

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  ⑴ 月 日消息,V 社官方于 月 日发布了 年度回顾,总结了 年该平台的一些统计数据。 年 月底,登录 Steam 的同时在线用户数量迈过 万大关,而这距离首次突破 万的数量仅仅过去了一年半。到了 年 月初,同时在线用户数量就突破了 万。V 社非常关注新的购买者数量 —— 也就是第一次在 Steam 上消费的玩家的数量。系统之家了解到, 年这类玩家大批涌现,数量惊人,平均每天都有 . 万首次购买的新顾客。

  ⑵V 社表示, 年的增长是由业已奠定地位的行业巨擘和首次登场的新秀构成的非凡组合推动实现的。不仅仅是 A 系列大作取得了优异的成绩,新游戏工作室推出的独立爆款这一年在 Steam 也表现亮眼。

  ⑶在每月追踪的最热新品中,共有 款作品来自首次在 Steam 上发行游戏的工作室,这些初次亮相的工作室遍布 个不同的国家 / 地区,从拉脱维亚、印度尼西亚到阿根廷都有。

  ⑷游戏下载方面,Steam 的总交付内容比起 年增长了 %,玩家下载的数据总量达到了 . EB。那 . EB 到底是多少? 大约也就是地球上的 亿人每个人都下载一款 . GB 游戏的数据量。

  ⑸Steam 商店本身在 年也迎来了诸多优化,商店中的类型中心进行了全面翻新,玩家可以通过关键词准确地找到游戏。

  ⑹对游戏语言的支持也大幅增加,现在已包括逾百种语言。开发商现在可以在自己的商店页上标明支持更多的语言,而玩家可以按所有这些新增的语言进行搜索或筛选。

  ⑺DLC 及重大游戏更新在 Steam 库中有了新样式,这样社区更容易了解开发者创建的所有新鲜内容。

  ⑻Steam 库中还为要一同畅玩的游戏添加了一键式动态筛选器,这样玩家就可以立即找到多人游戏。

  ⑼Steam 手机应用也进行了重大更新,带来了新的安全保护和更好的购物体验。玩家可以通过二维码无缝登录 Steam,并使用“已授权设备”页面管理登录过的 PC。

  ⑽最后,Steam 回顾为玩家提供了年终总结,展示了各种各样的动态:添加的好友、玩过的游戏、加入的游戏测试、解锁的成就,甚至是 Steam Deck 上的游戏时间。