Android实现手指触控图片缩放功能

  package com.example.dragscale;

  import android.app.Activity;

  import android.graphics.Matrix;

  import android.graphics.PointF;

  import android.os.Bundle;

  import android.util.FloatMath;

  import android.view.MotionEvent;

  import android.view.View;

  import android.view.View.OnTouchListener;

  import android.widget.ImageView;

  public class MainActivity extends Activity {

  private ImageView imageView;

  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

  super.onCreate(savedInstanceState);

  setContentView(R.layout.activity_main);

  imageView=(ImageView)this.findViewById(R.id.image);

  //添加触摸监听对象(控件被触摸就会触发TouchListener类)

  imageView.setOnTouchListener(new TouchListener());

  }

  private final class TouchListener implements OnTouchListener{

  private PointF startPoint= new PointF();//PointF(浮点对)

  private Matrix matrix=new Matrix();//矩阵对象

  private Matrix currentMatrix=new Matrix();//存放照片当前的矩阵

  private int mode=0;//确定是放大还是缩小

  private static final int DRAG=1;//拖拉模式

  private static final int ZOOM=2;//缩放模式

  private float startDis;//开始距离

  private PointF midPoint;//中心点

  //参数1:用户触摸的控件;参数2:用户触摸所产生的事件

  public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

  //判断事件的类型

  //得到低八位才能获取动作,所以要屏蔽高八位(通过与运算&255)

  //ACTION_MASK就是一个常量,代表255

  switch (event.getAction()&MotionEvent.ACTION_MASK) {

  case MotionEvent.ACTION_DOWN://手指下压

  mode=DRAG;

  currentMatrix.set(imageView.getImageMatrix());//记录ImageView当前的移动位置

  startPoint.set(event.getX(), event.getY());

  break;

  case MotionEvent.ACTION_MOVE://手指在屏幕移动,改事件会不断被调用

  if(mode==DRAG){//拖拉模式

  float dx=event.getX()-startPoint.x;//得到在x轴的移动距离

  float dy=event.getY()-startPoint.y;//得到在y轴的移动距离

  matrix.set(currentMatrix);//在没有进行移动之前的位置基础上进行移动

  //实现位置的移动

  matrix.postTranslate(dx, dy);

  }else if(mode==ZOOM){//缩放模式

  float endDis=distance(event);//结束距离

  if(endDis>10f){//防止不规则手指触碰

  //结束距离除以开始距离得到缩放倍数

  float scale=endDis/startDis;

  //通过矩阵实现缩放

  //参数:1.2.指定在xy轴的放大倍数;3,4以哪个参考点进行缩放

  //开始的参考点以两个触摸点的中心为准

  matrix.set(currentMatrix);//在没有进行缩放之前的基础上进行缩放

  matrix.postScale(scale,scale,midPoint.x,midPoint.y);

  }

  }

  break;

  case MotionEvent.ACTION_UP://手指离开屏幕

  case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP://当屏幕上已经有手指离开屏幕,屏幕上还有一个手指,就会触发这个事件

  mode=0;

  break;

  case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN://当屏幕上已经有触点(手指),再有一个手指按下屏幕,就会触发这个事件

  mode=ZOOM;

  startDis=distance(event);

  if(startDis>10f){//防止不规则手指触碰

  midPoint=mid(event);

  currentMatrix.set(imageView.getImageMatrix());//记录ImageView当前的缩放倍数

  }

  break;

  default:

  break;

  }

  //将imageView的矩阵位置改变

  imageView.setImageMatrix(matrix);

  return true;

  }

  }

  //计算两点之间的距离(勾股定理)

  public float distance(MotionEvent event) {

  float dx=event.getX(1)-event.getX(0);

  float dy=event.getY(1)-event.getY(0);

  return FloatMath.sqrt(dx*dx+dy*dy);

  }

  //计算两个点的中心点

  public static PointF mid(MotionEvent event){

  float midx=(event.getX(1)+event.getX(0))/2;

  float midy=(event.getY(1)+event.getY(0))/2;

  return new PointF(midx,midy);

  }

  }