⑴React是用于构建用户界面的JavaScript库,能够帮助用户轻松的创建交互界面,构建封装你的组件,管理好你的状态state,react能够很好的限制用户的输入,通过虚拟的DOM来更新页面,基本上无障碍地反应在UI界面上。软件革命性创新,性能出众,代码逻辑却非常简单,深受用户喜爱,是 Web 开发的主流工具。
⑵为全新的 JSX 转换器添加 react/jsx-runtime 和 react/jsx-dev-runtime。
⑶根据原生框架构建组件调用栈。
⑷可以在 context 中设置 displayName 以改善调用栈信息。
⑸防止 ‘use strict’ 从 UMD 的 bundles 中泄露。
⑹停止使用 fbme 进行重定向。
⑺声明式设计:React 使创建交互式 UI 变得轻而易举。为你应用的每一个状态设计简洁的视图,当数据变动时 React 能高效更新并渲染合适的组件
⑻组件化:构建管理自身状态的封装组件,然后对其组合以构成复杂的 UI。
⑼高效:React通过对DOM的模拟,最大限度地减少与DOM的交互。
⑽灵活:无论你现在使用什么技术栈,在无需重写现有代码的前提下,通过引入 React 来开发新功能。
⑾将事件委托从 document 切换为 root。
⑿在运行下一个副作用前,请清理所有副作用。
⒀异步运行 useEffect 清理函数。
⒁使用浏览器的 focusin 和 focusout 替换 onFocus 和 onBlur 的底层实现。
⒂将所有 Capture 事件都使用浏览器的捕获阶段实现。
⒃禁止在 onScroll 事件时冒泡。
⒄如果 forwardRef 或 memo 组件的返回值为 undefined,则抛出异常。
⒅移除 React Native Web 不需要的内部组件。
⒆当挂载 root 时,附加所有已知的事件监听器。
⒇在 Dev 模式下,禁用第二次渲染过程中的 console。
⒈弃用为记录且具有误导性的 ReactTestUtilsSimulateNative API。
⒉重命名内部使用的私有字段。
⒊不在开发环境调用 User Timing API。
⒋在严格模式下重复渲染期间禁用 console。
⒌在严格模式下,二次渲染组件也不使用 Hook。
⒍允许在生命周期函数中调用 ReactDOMflushSync(但会发出警告。
⒎将 code 属性添加到键盘事件对象中。
⒏为 video 元素添加 disableRemotePlayback 属性。
⒐为 input 元素添加 enterKeyHint 属性。
⒑当没有给 《ContextProvider》 提供任何值时,会发出警告。
⒒如果 forwardRef 或 memo 组件的返回值为 undefined,则抛出警告。
⒓为无效更新改进错误信息。
⒔从调用栈信息中忽略 forwardRef 和 memo。
⒕在受控输入与非受控输入间切换时,改善错误消息。
⒖保持 onTouchStartonTouchMove 和 onWheel 默认为 passive。
⒗修复在 development 模式下 iframe 关闭时,setState 挂起的问题。
⒘使用 defaultProps 修复拉架子组件在渲染时的问题。
⒙修复当 dangerouslySetInnerHTML 为 undefined 时,误报警告的问题。
⒚使用非标准的 require 实现来修复 Test Utils。
⒛修复 onBeforeInput 报告错误的 eventtype。
①修复 Firefox 中 eventrelatedTarget 输出为 undefined 的问题。
②修复 IE 中 “unspecified error” 的问题。
③修复 shadow root 中的渲染问题。
④使用事件捕获修复 movementX/Y polyfill 的问题。
⑤使用委托处理 onSubmit 和 onReset 事件。
⑥提高内存使用率。