⑴《三国立志传》的灵感来源于光谱之前开发的《学生骑士团》,以人才招募技能学习人物养成等特色相辅相成,并且融入了《三国志》的攻城设计。《三国立志传》的情节非常恶搞,故事的起因是爱哭鬼刘备厚脸皮的关羽和脾气暴躁的张飞准备桃园结义,结果用来拜天地的结义桃被黄金军抢走,大为愤怒的三人因此决定揭竿而起闹革命。 游戏的第一个步骤就是要到处招募人才,玩家可以通过完成特定人物招募,也可以主动出击,到客栈寻访人才,并且用金钱拉拢。能力越高的武将费用越高,不过也可以通过派出魅力高的武将拉拢人心,由此节约费用。武将的技能除了可以在战斗中积累外,也可以到学堂中学习,口才和经验值越高的武将教书的效果就越明显。《三国立志传》在情节上采用网状结构,游戏过程中的不同选择会有不同的结果,三国历史中的经典事件也会因为玩家的抉择而完全打乱顺序。
2024年11月三国立志传繁体中文版
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